Le dernier signal du SF-01
Le SF-01 a disparu. Vous êtes le SF-02.
Même nom. Même mission. Mêmes risques. Votre équipage s'écrase sur Arcadia, un monde tempéré en apparence paisible — et découvre les premières traces d'un vaisseau qui n'aurait jamais dû se trouver là.
La disparition du SF-01 n'est que la partie visible de l'iceberg. Ce que vous découvrirez de planète en planète dépasse tout ce qu'on vous a dit avant le départ.
SF-02 — votre maison entre les étoiles
Pas de base permanente au sol : les planètes sont des lieux d'expédition, le vaisseau est votre foyer. Entièrement modulaire, il grandit avec vous — de la capsule de survie à la station d'exploration mobile.
// Ressources du vaisseau
Les pannes existent — moteur endommagé, scanner hors ligne, fuite — mais restent visibles et compréhensibles. Starfall n'est pas un simulateur d'ingénieur.
// IA de bord
ECHO
Une seule voix pendant toute l'aventure. ECHO vous assiste, vous alerte, diagnostique le vaisseau. Elle ne se trompe jamais. Elle ne ment jamais.
// note : certaines entrées de sa mémoire semblent… verrouillées.
Rover
Exploration terrestre longue distance, cargaison lourde.
Aérodyne
Déplacements rapides au-dessus des reliefs impraticables.
Sous-marin
Indispensable sur les mondes océaniques — et leurs abysses.
Exosquelette
Extraction intensive et survie en environnement extrême.
Minier
Récolte automatisée. Il aide — vous restez plus efficace.
Éclaireur
Repère les zones dangereuses avant que vous n'y entriez.
Cargo
Rapatrie vos ressources vers le SF-02 pendant l'expédition.
Réparation
Assistance technique sur la coque et les modules.
Explorer. Rentrer. Recommencer plus loin.
Progression semi-linéaire : chaque monde livre des ressources qui débloquent une technologie, qui ouvre un module, qui rend une nouvelle planète accessible. La liberté d'explorer — jamais l'errance.
Le scanner est votre troisième œil : base de données vivante façon Pokédex, débloqueur de recettes, et boussole narrative qui pointe l'essentiel… sans jamais révéler les secrets. Certaines découvertes doivent rester des accidents.
Neuf mondes. Neuf raisons d'y retourner.
Chaque planète possède son identité, sa ressource exclusive, ses événements dynamiques, une structure abandonnée… et un Léviathan. Sélectionnez un monde pour consulter son dossier.
Arcadia
Classification de la faune
Quatre niveaux de menace, du plus inoffensif au plus fatal. Chaque scan enrichit votre base de données — et débloque parfois une recette.
Pacifique
N'attaque jamais. Vous ignore, même provoquée. Le fond sonore vivant de chaque monde.
Territoriale
Vous tolère — jusqu'à ce que vous menaciez son territoire. Gardez vos distances.
Prédateur
Peut attaquer spontanément. Le danger permanent de toute expédition prolongée.
Léviathan
Apex de la chaîne alimentaire. Très rare. Un par monde.
Un équipage. Un seul vaisseau.
Pas de classes imposées. Les rôles émergent naturellement : explorateur, récolteur, chasseur, chercheur, constructeur, gestionnaire du vaisseau…
Décollage collectif
Le SF-02 ne décolle que quand tout le monde est à bord. Personne n'est laissé derrière.
Stockage commun
Les coffres collectifs appartiennent au groupe et alimentent le craft et la progression.
Coffres personnels
Vos trophées, votre arme fétiche, vos souvenirs de voyage. À vous, et à vous seul.
Mort sans ruine
Vous perdez les ressources transportées — récupérables sur place. Jamais votre progression.
Le SF-01 vous attend quelque part.
Starfall est en développement chez Omega. Suivez le projet, rejoignez la communauté — et soyez à bord au décollage.